WebGLSync

这是 实验性技术
检查 浏览器兼容性表格 在生产中使用这之前。

WebGLSync interface is part of the WebGL 2 API and is used to synchronize activities between the GPU and the application.

When working with WebGLSync objects, the following methods of the WebGL2RenderingContext are useful:

范例

Creating a WebGLSync object

in this example, gl 必须是 WebGL2RenderingContext . WebGLSync objects are not available in WebGL 1.

var sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
					

规范

规范 状态 Comment
WebGL 2.0
The definition of 'WebGLSync' in that specification.
编者草案 初始定义。

浏览器兼容性

更新 GitHub 上的兼容性数据
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WebGLSync Chrome 56 Edge 79 Firefox 51 IE No Opera 43 Safari No WebView Android 58 Chrome Android 58 Firefox Android 51 Opera Android 43 Safari iOS No Samsung Internet Android 7.0

图例

完整支持
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不支持
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